Web Analytique + Sims = VisitorVille

Vous êtes un pur gamer jusqu’aux bouts des ongles ? Vous en avez marre des graphiques de services d’analyses statistiques comme Google Analytics, Xiti, Sitemeter ou autres ? Vous croyez dur comme fer que tout passera à l’avenir par de la 3D (vraie ou fausse) ? Ou tout simplement vous avez une passion secrète pour les Sims mais vous n’osez pas y jouer par honte ?

Bougez pas, j’ai dégoté VisitorVille pour vous :)

Pour résumer un peu ce que fait cet outil c’est assez facile. En gros il va récolter les informations de votre site, ou de votre blog, comme le ferait Google Analytics (pages vues, temps de visites, les sites référents, …). Jusque là rien d’extraordinaire vous me direz mais ce qui change vraiment c’est la façon de nous présenter l’information puisque V² ( VisitorVille ) va rendre l’ensemble plus interactif en nous offrant une vue soit en 2D isométrique (comme les Sims donc), soit en vraie 3D. Vos stats vont donc ressembler à ceci :

Web Analytique + Sims = VisitorVille

Pas si mal hein ? Les codes graphiques sont clairement identifiables :

  • chaque maison/immeuble représente une page sur votre blog/site. Plus l’immeuble est grand et haut, plus la page est visitée ( on pourra avoir de simple maison comme d’immense gratte-ciel ).
  • les moteurs de recherches sont identifiés par les bus qui se déplacent dans les rues. Sur le toit vous avez le nom du moteur en question (voir image ci-dessus).
  • tous les piétons dans la rue représente 1 visiteur particulier. Chaque piéton possède son « passeport » sur lequel toutes les données qui lui sont relatives sont stockées. Cela va du temps passé sur le site, à sa page favorite, par où il est arrivé, son OS, son navigateur, sa résolution d’écran, ses précédentes visites, sa localisation géographique et même s’il se connecte depuis l’adresse proxy d’une société précise.
  • vous pouvez même surveiller vos campagnes Adwords, Yahoo, emailing, les robots indexeurs des moteurs, …

Pour les campagnes de pubs cela veut dire que vous saurez d’où provient le trafic, quelle personne à cliqué sur une annonce, qui revient régulièrement ET clique sur une bannière pub, … bref vous pourrez analyser très finement les retours.

Web Analytique + Sims = VisitorVilleDe plus vous allez pouvoir entrer dans les bâtiments pour voir comment les visiteurs se sont comportés ( donc voir comment les visiteurs ont surfé sur une page précise ), survoler votre mini ville en hélicoptère, récupérer un historique précis pour chaque visiteur unique ( c’est à dire que si une personne revient 5 fois sur votre site dans la semaine vous pourrez suivre exactement tout son cheminement durant ces 5 jours là ) …

Cerise sur le gâteau, en installant un petit bout de code sur certaines pages, vous allez pouvoir directement entrer en contact avec vos visiteurs. Pour cela il suffit de cliquer-droit sur le visiteur auquel parler et une petite fenêtre de tchat s’ouvrira en direct chez lui, sur son navigateur. Vous pourrez sauvegarder votre conversation entière, ce qui pourra être bien pratique pour demander l’avis de vos lecteurs ( mais c’est assez intrusif quand même, j’imagine la tête de la personne qui voit un pop-up s’ouvrir chez lui :) )

A côté de tout cela les « simples » logs sont aussi disponible : en forme de camemberts ou barres, sur une période précise, exportation des données sous formats XLS, HTML ou TXT.

Et puisque ce n’est pas forcément très rapide de suivre une visite en temps réel ( imaginez le gars qui est resté 20 minutes, vous n’allez pas suivre son perso pendant 20 minutes ^^) et bien un accélérateur à particules de temps est accessible. Vous pourrez aller jusqu’à 1000 fois plus vite. Il faut une bonne vue par contre parce que ça bouge dans tous les sens.

Comble du fin, VisitorVille n’est pas seulement une expérience visuelle puisqu’une belle voix de robot vous partagera (en mode audio) diverses informations sur votre ville au fil du temps.

Conclusion :

Web Analytique + Sims = VisitorVilleIl y aurait encore beaucoup de choses à dire tant les options sont nombreuses, autant que dans un jeu en fait, mais vous aurez comprit le système. C’est en grande partie un service un peu « gadget », bien qu’il semble fournir quelques informations très pertinentes dans certains cas précis, mais cela rend l’analyse des statistiques plus conviviale et plus amusante.

Selon moi le suivit que l’ont pourra faire est vraiment TRES pointu (plus que sur Analytics) mais qui a besoin d’aller aussi profond dans le détail ? Des gens qui, en général, sont là pour rentabiliser et le faire de manière précise et productive. Or ce genre de petit jeu est plutôt contre-productif justement ( qui ne sera pas tenté de regarder un peu sa ville évoluer ? Suivre un bus Yahoo pour voir ou va le visiteur, … )

Pour ce qui est de la tarification ça reste assez abordable : 20$/mois (12.5 euros) pour 2.000 visiteurs unique par jour, 30$ (19 euros) pour 6.000 visiteurs unique/jour et 125$ (79.2 euros) pour de l’illimité. Mise à jour et support technique gratuit. Oui le service est donc payant mais vous pouvez télécharger une démo gratuite de 14 jours.

Je crois que ça vaut la peine de tester V² « pour le fun » plus que pour autre chose car dans notre cas un Google Analytics est largement suffisant ( pour un blog je parle ). Peut-être que c’est déjà plus adapté pour une solution e-commerce mais là encore je n’en suis pas persuadé.

Accéder au site Visitorville

 5 commentairesPARTICIPEZ !

  1. énorme comme concept ! Par contre, le prix est certes abordable, mais je ne suis pas sûr que beaucoup soient prêts à payer pour un service de stats contre-productif…

    Dernier billet de Flav ..Vibstars, le réseau de social buzzing, sort sa V2

  2. …Très original en tous cas

  3. +1 pour la remarque de Flav
    Par contre, c’est vrai que ça peut être marrant, à quand ce genre de service en gratuit ? (bah quoi… on peut toujours rêver)

    Dernier billet de Thomas Feron ..Nouvel aggrégateur sur Pioche

Ils en ont parlé chez eux...
  1. Vu sur d’autres blogs : semaine 34 | Favoris
  2. W3Counter : suivit statistique en temps réel | Homo Sapiens Internetus

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